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九游会体育这款游戏目下也赞助了后光跟踪和 DLSS-J9九游会登录入口首页·「中国」首页直达

时间:2025-08-26 09:24 点击:103 次

九游会体育这款游戏目下也赞助了后光跟踪和 DLSS-J9九游会登录入口首页·「中国」首页直达

从岁首到当今,RTX 50 系显卡接连发布,玩家们终于迎来了最主流定位的 RTX 5060 Ti 系列,上一代 RTX 4060 Ti 显卡被玩家称为 2K 初学级显卡,8GB 显存让它的阐扬略显缺憾。而本年,首批 RTX 5060 Ti 显卡更新到全新一代 16GB GDDR7 显存,更有 DLSS 4 这么的神级 AI 功能加持,RTX 5060 Ti 显卡手持两大利器,究竟能有多大晋升呢?

带着这个问题,咱们测试了刚刚拿到的这张技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡,接下来就跟寰球共享一下它的阐扬吧。

为了线路显卡的全部性能,本次咱们搭建了如上图所示的硬件测试平台。

一、外不雅蓄意

技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡延续了小雕系列一贯硬朗炫酷的电竞立场蓄意,配色为纯黑,整张卡拿在手里激情至极的隧说念和结伙,唯有显卡正面最左侧作念了沿途不划定的银白点缀区域,边际还有后光下呈现不同激情的五彩切边线。

除此除外,技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡还在正面装甲下半部分作念了许多的棱型格纹点缀,增多正面的档次感。

电扇周围瞒哄的 RGB 灯环在未点亮时至极低调,3 把 97mm 的大尺寸仿生电扇采用也都作念了黑化扇叶处罚,轴柱部分则印有 AORUS 和雕头 Logo。

尺寸方面,技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 天然是三电扇卡,但分量较为眇小,小数也不闲逸。官方三围数据辞别是 329*128*41mm,IT之家进行了本色测量,供寰球参考,上秤分量则是 1kg。

显卡后头部分,技嘉采用深灰 + 纯黑金属撞色拼接的加固铝合金背板蓄意,左侧还有银白色斜切庇荫以及雕头和 AORUS Logo 庇荫,杂而不乱。右侧则是一整条散热启齿,流露里面整王人的散热格栅。

显卡前侧采用半包蓄意,上半部分是通达式蓄意,下半部分则是由正面延迟过来的玄色装甲,相同通过拼色蓄意增多视觉档次。右侧的 AORUS Logo 亦然一个 RGB 灯带,亮机后赞助自界说灯效和灯效同步,这么非论横装如故竖装都有灯光加持。

显卡供电接口不同于上代 RTX 4060 Ti 采用的 12pin 接口,而是归来了单 8pin 接口,对电源接线更为友好。供电接口左侧是双 BIOS 开关,可在静音 / 性能两种 BIOS 形式间切换,顶部则是作念了寥寂开槽,方便用户接线操作。

后侧三分之二面积都留给了散热格栅以晋升散热后果,肤浅到莫得任何庇荫元素。

I/O 接口方面,技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡的接口侧板基本与卡身王人平,并提供了 3 个 DP2.1 接口和 1 个 HDMI2.1 接口。

二、架构分析

RTX 50 系显卡的晋升咱们在之前的评测中翔实形容过,主要包括全新 Blackwell 架构、第五代 Tensor 中枢、第四代 RT 中枢、全新 DLSS 4 多帧生成时间所带来的性能晋升,天然,RTX 5060 Ti 显卡还有一个至极大的上风,那等于显存规格从 RTX 4060 Ti 的 8GB GDDR6 显存升级到了 16GB GDDR7 显存,非论是容量如故工艺都有晋升。

RTX 5060 Ti 规格

具体到产物规格上,技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡基于最新一代 GB206-300 中枢和 TSMC 4N 架构制程工艺打造,CUDA 中枢数目为 4608 个,比拟前代 RTX 4060 Ti 的 4352 个 CUDA 中枢晋升了 5.88%。另外,还包括 759 个 Tensor 中枢、72 个光追中枢。

技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡的中枢频率使命限制是 2407MHz-2602MHz,显存方面升级为 192-bit 显存位宽的 16GB GDDR7 规格,总带宽来到了 448GB/s。TDP 为 180W,比拟上代 RTX 4060 Ti 增多了 20W。

AI 才智

RTX 5060 Ti 显卡领有 24 TFLOPS 的浮点运算性能,何况显存容量也达到了 16GB,除了游戏方面可通过 DLSS AI 功能晋升性能外,也不错胜任 AI 推理。具体来说,其 FP32 算力为 23.70 TFLOPs,FP16 算力为 94.81 TFLOPs,FP4 算力为 758.51 TFLOPs,比拟上一代 RTX 4060 Ti 辞别晋升了约 7.4%、7.4% 和 114%,不错看到其 FP4 的性能晋升是至极可不雅的。

内容创作

RTX 5060 Ti 显卡配备了第 9 代 NV Encoders 视频编码器和第 6 代 NV Decoders 视频解码器,赞助了 4:2:2 硬件解码,每个解码器可解码 8 条 4K 60 FPS 视频源,NVENC 视频编码器可将 HEVC 和 AV1 编码 (BD-BR) 的视频质地晋升 5%,相通质地下的压缩率晋升 5%,还赞助全新的AV1 高后果编码形式。从本年 2 月起,NVIDIA 将继续与剪映专科版、万兴喵影、Adobe Premiere Pro 和 Blackmagic Design 等专科视频创作器具相助,赞助这些时间。

三、表面性能

上一代 RTX 4060 Ti 8GB 版显卡的烤机功耗唯有 160W,因此关于整机的功耗要求是比较低的,配个主流 i5、R5 处罚器只须 450W 就裕如了。

而本次测试的技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡在烤机 10 分钟后,GPU 功耗自如在 180W 摆布,比拟 RTX 4060 Ti 只高了 20W。烤机时的 GPU 主频在 2600MHz 摆布,与此同期显卡中枢温度唯有 61℃,显存温度更是低至 52℃,这比咱们评测过的 RTX 4060 Ti 显卡都能低上至少 5℃,能耗阐扬更为出色。

接下来等于 3D Mark 系列测试,在 Time Spy 测试表情中:

RTX 5060 Ti 的显卡分数为 16380 分;RTX 4060 Ti 的显卡分数为 13453 分;

技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡比拟 RTX 4060 Ti 显卡晋升了 21.7%。

在 Time Spy Extreme 测试表情中:

RTX 5060 Ti 的显卡分数为 7597 分;RTX 4060 Ti 的显卡分数为 6249 分;

技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡比拟 RTX 4060 Ti 显卡晋升了 21.5%。

而在体现光追性能的 Port Royal 测试表情中:

RTX 5060 Ti 的显卡分数为 10616 分;RTX 4060 Ti 的显卡分数为 8056 分;

技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡比拟 RTX 4060 Ti 显卡晋升了 31.7%。

以上 3 个表情测试下来,寰球应该不祥彰着感受到,这代 RTX 5060 Ti 显卡的图形性能晋升幅度有了显赫跳跃,比拟 RTX 3060 Ti 到 RTX 4060 Ti 大要 10% 的表面性能晋升翻了 1-2 倍,然则功耗只高了 20W,那游戏方面的阐扬就至极令东说念主期待了。

四、游戏实测

在游戏阐扬上,RTX 5060 Ti 的 16GB GDDR7 显存是一大上风,它能否为让 RTX 5060 Ti 从上一代玩家口中的 2K 初学卡晋升为 2K 百帧卡呢?为了这个谜底,游戏测试步伐将采用 1080P 和 2K 这两种分辨率进行测试,默许将使用游戏 DX12 形式进行,对比对象天然是上一代 RTX 4060 Ti 8GB 公版显卡,赞助 DLSS 4 多帧生成效用的游戏将单独为寰球剖析。

1、《CS2》

在竞技游戏《CS2》中:

RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 381 帧,1% Low 帧 205 帧;RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 315 帧,1% Low 帧 155 帧;

RTX 5060 Ti 比拟 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 20.9%,1% Low 帧晋升了 32.5%。

RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 273 帧,1% Low 帧 130 帧;RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 231 帧,1% Low 帧 104 帧;

RTX 5060 Ti 比拟 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 18.1%,1% Low 帧晋升了 25%。

2、《无穷暖暖》

《无穷暖暖》作为一款公测仅 4 个多月的端游,游戏性能上可优化的空间还很大,这款游戏目下也赞助了后光跟踪和 DLSS,历程实测:

RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数 123 帧,1% Low 帧 103 帧;RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 98 帧,1% Low 帧 82 帧;

RTX 5060 Ti 比拟 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 25.5%,1% Low 帧晋升了 32.9%。

RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 96 帧,1% Low 帧 81 帧;RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 77 帧,1% Low 帧 66 帧;

RTX 5060 Ti 比拟 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 24.6%,1% Low 帧晋升了 22.7%。

3、《古墓丽影:阴影》

《古墓丽影:阴影》作为传统光栅游戏的代表,历程实测:

RTX 5060 Ti 在 1080 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 210 帧,1% Low 帧 169 帧;RTX 4060 Ti 在 1080 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 180 帧,1% Low 帧 136 帧;

RTX 5060 Ti 比拟 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 16.6%,1% Low 帧晋升了 24.2%。

RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 138 帧,1% Low 帧 72 帧;RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 119 帧,1% Low 帧 60 帧;

RTX 5060 Ti 比拟 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 15.9%,1% Low 帧晋升了 20%。

4、《极限竞速:地平线 5》

《极限竞速:地平线 5》这款赛车游戏的性能优化较为出色,但对显存的压力如故不小的,历程实测:

RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极点画质 + 补帧(DLSS 质地 + 帧生成)下,游戏平均帧数 221 帧,1% Low 帧 188 帧;RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极点画质 + 补帧(DLSS 质地 + 帧生成)下,游戏平均帧数 71 帧,1% Low 帧 45 帧;

看到这是不是嗅觉有些分歧劲,没错,RTX 4060 Ti 此时出现了爆显存的情况,占用显存(6.98GB)比本色显存(5.69GB)还要大,本色显存容量也分歧,2K 分辨率测试更是如斯,于是咱们只可完竣关闭 DLSS 和帧生成选项,把它行动光栅游戏去对比测试。

RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极点画质下,游戏平均帧数 160 帧,1% Low 帧 133 帧;RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 极点画质下,游戏平均帧数 118 帧,1% Low 帧 75 帧;

比拟 RTX 4060 Ti,游戏性能晋升约 35.5%,1% Low 帧晋升了 77.3%。

RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 极点画质下,游戏平均帧数 133 帧,1% Low 帧 114 帧;RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 极点画质下,游戏平均帧数 105 帧,1% Low 帧 65 帧;

RTX 5060 Ti 比拟 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 26.6%,1% Low 帧晋升了 75.3%。

即使在不开启 DLSS 和帧生成磋磨选项的条目下,RTX 5060 Ti 的性能上风依旧彰着,而且 2K 情况下的性能上风反而进一步拉大,1% Low 帧的阐扬也彰着更为出色,不错说显存容量翻倍使得 RTX 5060 Ti 在严重依赖显存的游戏中上风众多。

5、《野外大镖客:救赎 2》

《野外大镖客:救赎 2》在传统光栅游戏中,是很吃性能的。若是在 DX12 形式下使用 RTX 4060 Ti 掀开游戏,相同会径直弹出报错窗口指示显存不及,因此只不错 Vulkan 进行对比测试,历程实测:

RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 110 帧,1% Low 帧 87 帧;RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 95 帧,1% Low 帧 55 帧;

比 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 15.7%,1% Low 帧晋升了 58%。

RTX 5060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 88 帧,1% Low 帧 73 帧;RTX 4060 Ti 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 77 帧,1% Low 帧 45 帧;

比 RTX 4060 Ti 游戏性能晋升约 14.2%,1% Low 帧晋升了 62%。

很彰着,《野外大镖客:救赎 2》的 1% Low 帧阐扬和《极限竞速:地平线 5》如出一辙,若是不是锐龙 7 9800X3D 的大缓存对游戏坚贞不屈,RTX 4060 Ti 的 1% Low 帧阐扬只怕会更丢丑。

五、DLSS 4 游戏体验

RTX 50 系显卡新增的 DLSS 4 时间在 DLSS 3 的时间上,新增了全新的多帧生成时间,招引第五代 Tensor 中枢的顽强性能,运用 AI 为每个渲染帧生成至多 3 个非常帧,从而大幅晋升游戏的 FPS 水平。

DLSS 4 配合全套 DLSS 时间,包括后光重建、超分辨率以及 DLAA 等功能,最多可杀青传统图像渲染的 8 倍帧率。

多帧生成时间还可配合 NVIDIA Reflex 低延迟时间保持较低的游戏延迟,让游戏的操作和反应影响很小。Blackwell 高傲引擎也在 DLSS 4 时间线路了蹙迫作用,通过晋升其像素处罚才智,让游戏在更高分辨率和刷新率下餍足 DLSS 4 时间的要求,最高可晋升 1 倍的像素处罚才智。

DLSS 4 时间还带来了模子架构的首要升级,DLSS 后光重建、DLSS 超分辨率和 DLAA 特质均由首个及时 Transformer 模子初始,并用来晋升生成像素的质地,它赞助通过自防御力操作评估总计这个词帧及多个帧中每个像素的蹙迫进程,更好贯穿场景关系,让生成的像素具有更好自如性、更少的伪影、更丰富的畅通细节和平滑边际。

6、《万古连接》

实测步伐咱们如故以竞技游戏开场,《万古连接》前不久也曾赞助了 DLSS 4 多帧生成效用,偶合不错作为一个典型竞技游戏,来测试下 DLSS 4 的性能晋升和延迟阐扬奈何。

最初,RTX 5060 Ti 在 1080P 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数为 172 帧,1% Low 帧 114 帧,平均延迟 13ms;

随后,当咱们在诞生菜单中开启 2x、3x 和 4x 多帧生成选项并掀开 DLSS 质地档后,游戏平均帧数辞别晋升到 188 帧、222 帧、237 帧,而游戏平均延迟方面辞别为 22ms、29ms 和 36ms。开启多帧生成和 DLSS 后,游戏的延迟确定会有一定晋升,不外在 1080P 分辨率,2X 帧生成的 22ms 和 3x 帧生成的 29ms 都没超越 30ms,对操作的影响不大,延迟在可收受限制内。

7、《鸣潮》

鸣潮作为一款通达全国游戏,默许锁 120Hz,是以 1080P 和 2K 分辨率下即使开启光追,压力也不算大,1080P 分辨率 + 窗口形式下跑图能到 100 帧以上,是以咱们径直上强调切换到 4K 分辨率 + 全屏形式,在最高画质和光追选项加持下,游戏的平均帧数来到了 42 帧,延迟高达 103ms,1% Low 帧更是唯有 36 帧,游戏体验比较痛楚。

而在开启 DLSS 超等质地后和插帧后,场面发生了逆转,游戏平均帧数达到了 102 帧,晋升高达 1.5 倍,而且 1% Low 帧也有 66 帧,游玩体验较为陶然。

随后咱们在 NVIDIA App 中轨范开启 3x 和 4x 多帧生成选项后复测,游戏平均帧数辞别晋升到了 150 帧和 177 帧,1% Low 帧增多到 72 帧和 78 帧,游戏平均延迟亦然成 4ms 的线性增长。鸣潮刚开服时的优化不尽东说念看法,历程近一年的更新迭代后,目下即使在 4K 分辨率下,使用技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡也能领有出色的游戏体验了。

8、《赛博一又克:2077》

《赛博一又克:2077》比拟前两款端游,对显卡的压力彰着更大。在 1080P 和 2K 超等光追画质下,不开启 DLSS 和帧生成选项,游戏平均帧数辞别唯有 57 帧和 34 帧,属于不够畅达的水平。

不外,在游戏中开启多帧生成后,游戏帧数坐窝显赫晋升,轨范遴荐 2x、3x 和 4x 多帧生成,DLSS 遴荐质地档,游戏平均帧数辞别晋升至 95 帧、133 帧和 166 帧,不得不说 DLSS 4 对游戏体验的晋起飞到了至关蹙迫的作用。

9、《黑据说:悟空》

《黑据说:悟空》由于采用了全景后光跟踪时间,并使用装假引擎 5 (UE5) 开导,即便官方作念了缜密的性能优化,但关于显卡的硬件性能压力依旧至极高。

即使在 1080P 分辨率下关闭光追,降一档画质等第到超高,游戏平均帧数唯有 81 帧,1% Low 帧更是不到 60 帧;2K 分辨率下流戏平均帧数更是降到了 68 帧;而开启光追后,若是不启用 DLSS 和帧生成效用,画质切换到最高等影视级,游戏平均帧数刚好踩在 60 帧的合格线,这个阐扬对喜烦扰达动作体验的玩家来说确定是无法尽兴的。

不外好音问是《黑据说:悟空》已于 4 月 15 日在 EPIC 和 WeGame 平台赞助了 DLSS 多帧生成效用,咱们也火速更新游戏测了一下。

为了测试技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡在《黑据说:悟空》中的性能后劲,径直使用 1080P 分辨率 + 影视级画质 + 50% 超采样 + 超高全景后光跟踪,并将帧生成选项轨范切换 2x、3x 和 4x,游戏平均帧数辞别晋升到了 94 帧、126 帧和 152 帧,这个阐扬至极令东说念主惊喜,天然也会因此带来一定的游戏延迟晋升,是以我漠视寰球开 2x 帧生成,画质调低一档到超高,这么既能取得超百帧的帧数又尽可能减少了游戏延迟。

概述以上游戏游戏实测的扫尾来看,在不赞助 DLSS 4 的在线竞技游戏和光栅游戏中,RTX 5060 Ti 比拟上一代 RTX 4060 Ti 在 1080P 分辨率下流戏性能晋升了 20%,2K 分辨率下也有 19%,晋升幅度属于中规中矩的水平。

而在赞助 DLSS 4 多帧生成时间的最新游戏中,RTX 5060 Ti 则凭借这一时间的独家上风,在游戏性能上碾压了 RTX 4060 Ti。即使抛开性能晋升幅度,只看游戏平均帧数水平,RTX 5060 Ti 凭借翻倍的显存容量和 DLSS 4 时间加持,也不错脱下“2K 初学显卡”的标签,接过 2K 甜品卡的宝座了。

六、总结

技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡的调校是比较出色的,无需硬件超频按钮和软件超频的介入,就能取得非公卡应有的性能体验,可见技嘉关于产物用料和散热性能的自信。作为最适合昔日玩家的游戏显卡,RTX 5060 Ti 在深广游戏中都能取得 2K 百帧体验,16GB GDDR7 的大显存和 DLSS 4 时间也能更好地“战畴昔”。

而在蓄意上,技嘉 AORUS GEFORCE RTX 5060 Ti ELITE 16G 显卡依旧袭取了玄色的硬朗电竞立场,还有美艳性的电扇 RGB 灯环,可爱这种蓄意的小伙伴不错释怀购买,毕竟技嘉赞助注册四年保,个东说念主送修和东说念主为损坏帮修等管事,售后至极完善方便。近期有装机需求的小伙伴,不错备好钱包买起来了。

另外,基于 MSRP 版块的技嘉 RTX5060 Ti WINDFORCEOC 16G 风魔显卡也将于 16 日晚间在各大电商平台开售,其搭载了 16GB GDDR7 显存,赞助 DLSS 4 时间,配备两个仿生电扇散热系统,赞助 3D 智能启停和 3 根复合式热管,首发价钱 3599 元,感好奇神往好奇神往的一又友紧记定好闹钟哦。

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